गेम मेकानिक्स और सेटलमेंट
मोज़ैक सीम्स में तीन समान रूप से संभावित आकारों में से एक दिखाते हुए चार स्वतंत्र टाइल्स होते हैं। खिलाड़ी तीन सीम्स के across मेल खाने वाले आसन्न जोड़ों की गिनती करते हैं, जहाँ प्रत्येक मेल 0.96x ग्रॉस लौटाता है। कुल भुगतान 0x से 2.88x तक होते हैं। स्टेक शुरुआत में एक बार कट जाता है, और ग्रॉस रिटर्न में मूल स्टेम शामिल होता है। भुगतान सैकड़वें में गणना किए जाते हैं, जबकि भिन्न भाग अलग से बनाए रखे जाते हैं और पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं।
वॉलेट नियम और रीलोड शर्तें
डेमो में एक आभासी वॉलेट होता है जिसकी प्रारंभिक संतुलन 1000 सिक्के होती है। मैन्युअल आइडल रीफिल केवल तब उपलब्ध होता है जब संतुलन 10 से कम हो जाता है, जिससे संतुलन 1000 सेट हो जाता है, न कि वह राशि जोड़ी जाती है। पेज रीलोड करने से किसी भी अधूरे राउंड को छोड़ दिया जाता है, बिना रिफंड या फिर से सेटलमेंट के। स्टेम कट जाता रहता है, भले ही राउंड पूरा न किया गया हो, और गेम सक्रिय होने के दौरान नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं।
दायरा और पहचान स्थिति
यह एक असत्यापित मूल डेमो है जो 18 वर्ष और उससे अधिक आयु के उपयोगकर्ताओं के लिए है, हालांकि इसमें कोई कठोर आयु जाँच (age gate) लागू नहीं है। इसमें नकदी मूल्य वाले वर्चुअल सिक्कों का उपयोग किया जाता है, और डेमो के भीतर कोई भुगतान, जमा या निकासी नहीं होती है। अलग-अलग बाहरी बटन असत्यापित सेवाओं की ओर ले जा सकते हैं। लोकल स्टोरेज वॉलेट और लंबित फ्लैग्स को सहेजता है, लेकिन कैश साफ करने से यह डेटा स्वचालित रूप से हटाया नहीं जाता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या पेज रीलोड करने पर मेरी शर्त वापस मिलती है?
नहीं, रीलोड करने से अधूरे राउंड को रद्द कर दिया जाता है, बिना किसी रिफंड या फिर से बसेटलमेंट के। यदि राउंड पूरा नहीं हुआ है, तो भी शर्त की राशि कट चुकी मानी जाएगी।
मैन्युअल रिफिल कैसे काम करता है?
मैन्युअल रिफिल तभी उपलब्ध है जब बैलेंस 10 से कम हो जाए। यह मौजूदा बैलेंस में वह राशि जोड़ने के बजाय बैलेंस को 1000 कर देता है।